神秘
神秘(笑)→神秘さまと呼べ 位の変貌を遂げる。
出血強すぎ。割合ダメージという正義。
どんな堅いボスも出血通ればおもちゃに出来る。
元から出血付いてる武器を神秘派生すると火力上がる上に何故か出血蓄積値も上がる。
強武器多数。強技多数。死屍累々。ハエ。余命1週間位?
知力
クソしょっぱかった前作を反省したのか今作また強くなった。
かーっ!純魔つれーwwww → 更に上方修正貰う辺り政治が上手い人間が多く所属している。
霊薬飲んでビームで大体終わる。
出血にヘイト行ってるけど凍結は許されるのだろうか。
名刀月隠のおかげでインファイトも強い。
要求ステが低すぎるせいで誰でも持てるのが問題の根幹だと思う。魔術界隈のユニクロになっとる。
変に火力やモーション下方するより要求ステと重量弄った方がいいと思うけどどーせ安直に性能ゴミになって終わる。
フロムだし。
信仰
効果が優秀で非常に多彩な祈祷が揃っている。
粒揃い。
攻撃防御回復妨害補助なんでも出来る勇者ビルド。
攻撃面は地味だけど獣石と狂い火系はガチめに強い。
出が遅くて大技ドーーーーン!!系の威力がしょっぱくてロマンになってない。
冒涜の聖剣が壊れてるレベルで強い。
攻略では最強格。
出血諸々ナーフ食らったら対人環境も取りそうなポテンシャル秘めてる。
筋力
出血特大2刀でバッタL1最強!ってそれ出血がつえーだけじゃねーか!
火力は普通に高い。ダウンも取りやすい。
けど状態異常でそれ以上の火力出せるし戦技付け替えればどのビルドでも簡単にダウンを奪えてしまうのでアイデンティティが崩壊している。
特大剣の通常R1の性能がごみくず。出が遅い。隙デカイ。怯み取れない。
通常攻撃が"暴発で出てしまった"とか言われるレベル。
ローリングとジャンプ攻撃は強い。
けどまあ大盾が持てるって時点でビルドとして強いのでは。
今作まともなガークラ手段が無い上に受け値が異常に高い。
ガードしながら一方的に攻撃判定出せるので読み合い駆け引き放棄できる。
技量
こんなに優遇されていーんすか?wwww
と思ってたら神秘の下位互換だった。
火力で負け。出血で負け。
現状ステータス特化する意味が薄いのが不遇と呼ばれた原因だろうか。
序盤から出血武器扱える時点で強いんだけど出血が強いのはどのビルドでも同じ。
とりあえず侍でスタートして刀振っとけば攻略で困ることはないだろう。
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by Coffeeblack
| 2022-03-31 17:50
| ゲーム総合
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